玩家被Logo吓了一跳,米哈游这次真有点“不米哈游”

2026-08-27 18:30:09
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证券之星 王梓旭

米哈游越做越不一样了

《源初之结》的首支PV公开后,不少玩家开玩笑说,里面最让人“震撼”的画面,是米哈游Logo出现的那一刻。

虽然多少有点夸张,但也很好理解。写实人物、巨型怪物、多人一起围攻Boss,和《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》已经完全是两种观感。

当地时间8月25日晚,米哈游在2026科隆游戏展开幕夜首次公开《源初之结》。官方把它定义为一款以世界多元神话为题材、聚焦多人合作的奇幻写实动作游戏。另一款《星布谷地》也在这届科隆第一次来到海外线下,公测时间定在2026年冬季,9月20日还要开启终测“连接测试”。

一个打大型Boss,一个种田、钓鱼、盖房子。这次科隆,米哈游摆出来的两款新游戏,已经和过去几年大家熟悉的产品差得很远。

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《源初之结》确实不太像以前的米哈游

《源初之结》的PV里,角色穿着铠甲,面对穷奇、黑龙这样的巨型神话生物,人物和场景也明显往写实方向走。

据媒体报道,米哈游创始人刘伟在谈到这个项目时,也用了“非常不米哈游”来形容它。这是米哈游第一次做多人合作的奇幻写实动作游戏,从美术到玩法都和公司此前的产品有明显区别。

游戏的世界观也没有围着一套神话展开。目前公开的内容里既有出自《山海经》的穷奇,也有结合北欧神话和《尼伯龙根之歌》设计的黑龙与黑龙骑士。玩家扮演的“织者”可以使用不同武器、职业技能和神格技,击败部分强敌后,还能获得新的神格力量和武器。

科隆现场已经有媒体玩到了试玩版本。据了解,这次开放了4个关卡小节、3场Boss战和4个可选角色。进入游戏后,玩家会先来到多人公共区域,组队后由队长选择副本,再传送到独立地图。试玩没有放太多探索内容,骑马走上一段路,很快就会进入Boss战。

战斗也不是四个人各打各的。不同角色有自己的动作模组和定位,试玩里可以组成战士、奶妈和输出这样的队伍。玩家既要看Boss动作躲技能,也要处理仇恨、持续掉血和场景机制。有媒体试玩后认为,它实际打起来更像动作性更强的MMO。

据游戏葡萄报道,《源初之结》开发团队在科隆现场透露,游戏会采用Free-to-Play模式长期运营,PVE合作战斗是主要内容,PVP和PVPVE会作为补充。角色不会通过抽卡获取,外观付费会是核心商业化方向之一;完整的收费设计,目前还没有全部公布。

这一点和米哈游现在几款主力游戏的做法很不一样。《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》每次版本更新,新角色往往都会占很大篇幅,玩家攒资源、抽角色、准备培养材料,再围绕新角色调整队伍。到了《源初之结》,角色如果主要靠游玩解锁,这套节奏自然不会原样照搬。

试玩版本里已经出现了武器和配件,角色还有各自的技能、神格技和战斗定位。团队也提到,之后会开放更多区域和组队方式,社交会做,但不会强迫玩家参与,大部分核心内容也可以单人体验。

这样看下来,《源初之结》的公共区域、职业分工、装备成长和长期运营,都让它带上了不少网游的特点。

目前这些还只露出了一部分。

《源初之结》立项至今两年多,仍在研发迭代,测试时间、完整平台信息、地图和成长系统都没有全部公布。米哈游此前还提到,希望抱着“做十年,做三代”的思路继续做这条产品线。

所以玩家看到Logo时会愣一下,倒也不全是画风带来的。

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《星布谷地》年底公测

《星布谷地》的进度要快得多。米哈游已经宣布游戏将在2026年冬季公测,9月20日开启终测“连接测试”,覆盖Windows PC、iOS和Android。这是一轮限量、删档、计费测试,充值内容会按照官方规则在公测后返还。

这款游戏里,玩家拥有自己的星球,可以种植、建造、钓鱼、赶海,和毛茸茸的友邻相处,也可以坐星轨车去其他星屿。米哈游给它的定位是“温馨星球生活模拟游戏”,家园、收集、探索和社交都是主要玩法。

《星布谷地》从公布开始就一直被拿来和《动物森友会》比较。拟人化动物居民、经营自己的家园、钓鱼赶海和慢节奏生活放在一起,这个联想基本躲不开。

米哈游也没有只把内容放在玩家自己的星球上。不同星屿之间可以旅行,玩家之间可以互动,星海探索和社交也一直出现在官方对玩法的介绍里。这次科隆是《星布谷地》第一次在海外参展,现场提供了PC试玩。

9月20日的“连接测试”已经被官方称为终测,而且会开放充值。此前几轮测试主要在调整种植、家园、探索和社交等内容,这一次连计费系统也会一起测试,随后就是冬季公测。

同一届科隆展上还有《崩坏:因缘精灵》。它继续用了“崩坏”IP,玩法却换成精灵养成、世界探索和“因缘对决”。游戏7月刚完成新一轮“进化测试”,这次又第一次在科隆提供线下试玩。

再加上刚刚公开的《源初之结》,米哈游现在几款新项目之间已经拉得很开。《星布谷地》做生活模拟,《崩坏:因缘精灵》做精灵养成和策略对战,《源初之结》则是多人合作战斗。另一边,《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》这次也都在科隆设有展区,继续更新各自的版本内容。

同一家公司,新游戏里玩家每天做的事已经完全不同。《星布谷地》是种地、布置家园、跑不同星球,《崩坏:因缘精灵》要养精灵和对战,《源初之结》目前拿出来的重点则是组队打Boss。

过去,米哈游很擅长让玩家等下一个新角色。

现在,《星布谷地》要让人惦记新的星球和家园,《崩坏:因缘精灵》要让人去养新的精灵,《源初之结》则得让人期待下一场Boss战。


本文来源:星游际

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责任编辑:水仙花
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